默认冷灰
24号文字
方正启体

第四千四百三十一章 抬棺出战 (2 / 6)

作者:坟土荒草 最后更新:2025/8/3 9:00:12
        至于说这种压制出来的蚀刻纹路并不能保证各个是成品,甚至成品率很低什么的,这是问题吗?

        这不是问题!

        什么蚀刻错误更改难度极高?

        我错误了直接换一件继续用流水线压制就是了,给板甲的里面压制一套纹路而已,成功了就有防御蚀刻,失败了这玩意儿还是重型板甲,反正又没有什么损失,就这么压制得了。

        皮甲这么整一下,纹路有问题,皮甲肯定就废了,可重型板甲不同,上面按出来一圈花纹,也不会对于铠甲本身有任何的影响。

        没弄好就打磨掉?

        陈曦才不会干这种事情,没弄好就没弄好,多了点花纹,也不影响防御力,穿着就是了,等过两年需要回炉的时候,弄回来烧红到略微软化,水力锻造机之下一秒钟就出来一个新板甲。

        相比于鳞甲的制造难度,板甲的模具都很明确,直接压制就能解决大多数的环节,再加上只需要给板甲和盾牌进行防御蚀刻,而这两个玩意儿在有大型水力锻造机的前提下,那真就是你将软化的钢材倒进去,几下给你砸出来一个你需要的造型。

        所以陈曦拿到防御蚀刻的时候,都没考虑过要搞什么乱七八糟的东西,什么搞砸了要打磨掉这层蚀刻,什么费时费力,扯淡,压制,直接压制,相比于其他的方案,直接上自动蚀刻和流水线得了。

        至于一开始良品率低于2%,这对于陈曦而言更不是问题,反正就是多建了一个厂,多搞了一道流程。

        内容未完,下一页继续阅读
(←快捷键) <<上一章 举报纠错 回目录 回封面 下一章>> (快捷键→)

大家都在看?