按理说,【不朽化身】的“锁血”优先级只有12点。
但优先级只会在技能发生冲突时生效。
【不朽化身】如果描述是“免疫伤害”,那就会跟娜迦首领的攻击产生优先级判定,后者优先级更高,能打破【免疫伤害】的技能机制。
但【不朽化身】的描述是“你不会死亡”!
受到再多的伤害,哪怕是溢出式的伤害,也不会死亡的技能机制——
除非娜迦首领拥有“直死”类的技能,才会和不朽化身的描述产生冲突,才需要优先级判定。
现在是不存在技能冲突,不需要判定的。
白朴硬吃了大量伤害,全身上下被戳了不知多少血洞,每一个血洞对于常人来说都是致命伤。
但白朴就是不会死亡,仿佛有种无形的不朽之力保护着他,他身上的血洞,被戳出来之后旋即就复原如初!
他的生命值,锁定在了1点。
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