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第591章 游戏里强才是真的强 (3 / 15)

作者:狐涂涂 最后更新:2025/7/8 22:11:01
        这也是佐藤和真找他来的原因。

        迪亚贝尔继续点评道:“其实这些都很寻常,早在两人决斗之前我就预料到亚斯娜小姐会输,但她还是展现出了让我惊讶的一面。”

        “哦,那是什么方面呢?”佐藤和真很聪明的给台阶。

        迪亚贝尔赞许的看了他一眼,说道:“——原创剑技。”

        SAO中是有原创剑技一说的。

        如何区分高手与顶尖高手,就是看玩家的原创剑技强不强,比如亚丝娜的星屑泪光、桐人的七大罪……等等,这些屹立在高手之上的顶尖玩家们,都有独属于自己的招式,而不是一味依赖系统的剑技。

        另外,想原创剑技也不是随随便便就能创造出来的。

        首先它要通过系统判定,认为它有成为剑技的资格,这时系统才会根据自身的熟练度来增加剑技的威力。

        然后再看是否与自身匹配。

        以亚丝娜的星屑泪光做说明,明明这只是一个细剑技的五连击而已,根本比不上星屑飞溅这种八连击突刺系上位剑技,那为什么亚丝娜还是用这一招来当杀手锏呢?

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