并且他也知道重楼所陷入的固有思维,也不是仅凭三言两语就能打破的。
而这项用在玩家身上完全不起到作用的思维模式,即是一场战争下,对其战力方面已经固定的认知。
换言之,在重楼看来,这一战占据了足够优势,这些玩家还要平均死上四次左右,下一次少却了这个优势,这死亡次数很可能就会上升到六次,甚至七次。
这还是算到【刀狂剑痴】和无根魔依
旧可以用称号效果起到外挂作用的情况下。
但实际上与普通战士相比,玩家还存在着一个巨大优势。
那就是一场长时间战局上,双方交战的战力会有略微提升或下降,但绝不存在总体战力直升一个台阶,甚至越打越强,强到最终足以轻易碾压初始对手的情况,因为不是每个武者都能做到绝境下成功突破这种奇迹现象。
可玩家就可以做到类似的程度,他们能借助击杀凶兽获得的经验积分,来开启积分商城的兑换,比较之前鼠潮大战捞到的那点边角料,这一次他们面对的敌人更强,也代表一旦胜利,得到的收获也更丰厚。
就比如,只是瞄了一眼秦凡就已判断出,【刀狂剑痴】刚刚应该已经满足了突破天象境的条件。
而无根魔要是将获取的积分全数兑换成适合修炼的丹药,等此战结束便可准备直升一个小境界,且在精神力方面也能紧跟境界的提升进度。
至于其他玩家,只要这一战
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