优势:无需功法传承,可以依靠吞噬血肉来加快自身成长,且大等阶提升不会出现考验任务,只要敢于什么都吃,迟早都能混出头,在突破触发兽王天赋后,可笼络号召兽群自行组建一方凶兽势力。
劣势:基本告别了90%的任务触发,无主副职业加成,每次被击杀会掉落同等于人族和魔族玩家的三倍损失,同时前期在没有组建加入一方势力前,无法绑定复活点,死亡后必定随机传送。
【4,增加经验的获取方式,开放更多的隐藏副职业和隐藏称号,这需要玩家自行进行探索。】
【5,开启主职业神道体系·信徒,触发需要加入山海界的无忧神教,亦或是万兽界的冥府神国。】
【6,开启新地图·万兽界、南疆和极西魔域,在公测玩家选取降临地点时,可以选择这三处地界,此外后者属于魔族降生的专属地图,非魔族玩家选择极西魔域,可能会直接被魔气侵蚀而死。】
【7,取销等级限制,将与本土NPC全面持平。】
【8,开放更多的任务模式。】
【9,个人势力模块需要玩家达到相应条件才能开启。】
【10,开启论坛商城功能,应用于玩家互相间的购买出售,交易货币为游戏资源充值论坛后,由版主定价的论坛币。】
【11,论坛开放直播功能,并设立直播间板块,可用游戏中的资源进行充值,在得到论坛币后开启打赏,每个游戏月将会按照人气打赏排列出前一百名主播,并给其相应的奖励。
奖励不限于经验值、论坛币、随机任务、随机资源等。】
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