这些灰尘山们会朝周围泼洒会造成减速的剧毒淤泥,如果没有预判好淤泥的落点提前闪避,就很有可能陷入困境。
不过小火焰猴似乎不把危机放在眼里,驾驶者的烈焰马轻而易举地全速穿过这片淤泥雷区,但碧蓝为了闪避头顶的淤泥不得不几次放慢速度。
放下望远镜后,雨果的眉毛挑了挑:“小火焰猴穿过障碍的速度明显快了不少。不止如此,直到现在它的操作里还一处失误也没有,如果能继续保持下去,别说是超过我先前的赛马成绩了,没准还能挑战一下当前这张地图的游戏最佳记录。”
剩下的比赛就没什么看点了——
小火焰猴犹如炫技一般在每一处弯道施展完美漂移,以最佳路径在加速板之间翩然翻飞,在第二圈的后半段就从后面赶上了碧蓝。
碧蓝不死心地想用纯干扰技能「十万伏特」挽回一些劣势,却被烈焰马抓住机会,同时使用了技能「蓄能焰袭」。
在游戏规则的作用下,电光中的能量被汇聚到烈焰马身后的火光之中——据说这种效果在现实中也有可能发生。
完成了二次蓄能的骏马浑身躯体都变得赤红起来,速度更是进一步提升到了游戏设定中的理论峰值。
碧蓝的玩家视角中,烈焰马嗖的一下就没影了,只留下一道红色的轨迹。
比赛以小火焰猴一方压倒性的领先结束了,纵然碧蓝的雷伊布并没有明显的操作失误,却依然落后了接近两圈,更是刷新了侦探先前跑出的最佳成绩。
内容未完,下一页继续阅读