内置有无限制格斗擂台,与怪兽培养舱。
玩家可以通过脑机接口,像操控游戏角色那样,操控怪物上场搏杀。
不管是杀死对手,还是被对手所杀,在一次次无比逼真的濒死刺激中,排解抒发压抑情绪——
玩家群体的平均寿命不到两年半,超高的死亡率带来巨大生存压力,导致不少玩家都患有或轻或重的精神疾病。
操控怪兽进行高拟真死斗、感受濒死刺激,比起自残、溜冰什么的,已经算症状较轻的了。
据李晟所知,以前还有玩家主动嗑药把自己整出人格分裂,每次下剧本任务的时候就换阴狠决绝人格上场,
等完成任务后,再换主人格出来享受人生。
至于最后结果.倒没有像许多文艺作品描述的那样,副人格长期不满,通过阴谋诡计干掉主人格自己上位,
而是主人格找GS生物科技,给自己整了个性转的克隆人躯体,把副人格导进去,两个人结婚过日子去了.
只能说杀场之大,无奇不有。
李晟快步穿行于陋街巷弄,一路婉拒健身办卡和安利推销,来到了陋街政务大楼。
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