“报仇?咦,好主意啊,我怎么想不到呢?”安东尼斟酌了一下这个词,突然一拍大腿,懊恼的说到。
奈格里斯无奈的吐槽到:“你又想到了什么啊?你们的思维能不能别这么跳跃,说点能让别人听懂的话。”
安东尼解释到:“我们现在头痛的是这些星裔的主观能动性太差,它们的生活环境太安逸了,躺着不干活也不会饿死,所以没什么欲望,就算我们把它们买下来,也不是很勤快,除非用鞭子抽它们。”
这是他们面对最现实的问题,在物质位面,有些生活在丰饶地区的人也有类似的毛病。
这种地方往往春暖夏凉,没有冬天,不会冻死,而且物产丰富,饿了到树上摘个果实就能填饱肚子,并不需要怎么用力就能活下来。
往往这种地方的文明程度会非常低,别的地方都进入共和政体了,他们还处在原始部落,生产力低下,组织度更低。
现在的情况也差不多,除非用鞭子抽,否则是很难让这些星裔干活的,总不能扫个地也用升级进化当奖励吧?
“那就用鞭子抽啊,不好吗?”奈格里斯问到,既然鞭子抽可以,为什么不用鞭子抽?
银币说到:“这样管理成本就太大了,就算是苦力,用鞭子的效果也没有适当的奖励机制来得好,所以我想用积分来调动它们的积极性。”
安东尼说到:“对,管理成本太高了,但是这些星裔的没什么欲望,就算是积分制,它们也不知道换什么,各种娱乐项目可以调动一部分的积极性,现在加上报仇,就更能调动起来了,不是有句话说:报仇的心从早到晚吗?”
“有这句话吗?谁说的?”
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