闻夕树点点头:
“很合理。”
接下来是最后一个序列。
【杀戮序列99·完美弹反。主动开启,面对攻击,你将会有短暂的无敌帧(0.25s)。若刚好在无敌帧内格挡对手攻击,你的防御将坚不可摧,且会让对手陷入僵直状态。冷却时间:12秒。】
防御型杀戮序列。或者说,生存类型的杀戮序列。
闻夕树来了兴趣。他当然看出了这个序列的短板——
首先,现实世界里的进攻方式,肯定和游戏世界里不同。
游戏里一次就算一次,但现实里,进攻往往是多段性的。比如这个能力,就无法用来对付加特林机枪扫射。
也无法用来防御某些具备持续攻击效果的手段,比如灼烧。
“但这个能力,能排在序列99……想必具备可塑性。”
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