“虽然你自己也会忘记你曾重启过,但你的对手,会因此变得很弱小。”
那位拿着水瓶的孩子,不,应该说是神,曾经对牧师这么说过。
这也是那位神后续的做事风格,一旦在执念之地遇到打不过的存在,就将对方拉去旧忆之地,因为那里的规则,禁止暴力。以此形成一个无解的循环。
当然,那是古早的说法,这个说法的真实性,并未变过。
但如今,它有了新的名字。
一旦在诡塔打不过,那就将对手拉去欲塔。这会导致记忆重启,甚至可能忘记谁是对手。
但没有关系,对手肯定会在你的领域附近,且变得极为弱小。
这个办法,牧师从未使用过,但现在,他不得不用了。
牧师的身影,瞬间消失。
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