骸龙与猎人小队的战斗,几乎是一个照面就展开了各自的攻防战。
只是猎人们对骸龙的研究颇多,而骸龙则对猎人并不熟悉,因此纵然是骸龙,也在一开始吃了点小亏。
但是,骸龙毕竟是骸龙,作为古龙中生态位最顶端的怪物,这点小伤对于祂来说,除了有些丢面子外,根本不算什么。
多年的经验让祂很快就摸清了猎人们行动模式,祂的攻击方式也由一开始的针对大型怪物那种蛮横不讲理,威力看似巨大,实则没有任何精准度的攻击,转变成了威力虽然小一点,但是却更加可控,速度与攻击频率更快,整体更适合针对小型生物的攻击模式。
一时间,各种各样的小而密集的电弧与火球不断的出现在战场上,搭配上诸多潜藏在骨海之下,不知何时就会冒出来的触手,一时之间战况竟演变成了骸龙在压着三支猎人小队打。
好在,对于这一现象,所有猎人心里早有预期。
针对古龙的战斗,这是一个持久且危险的活。
攻防之间的转换极快,在这样的战斗中,猎人往往都是从古龙的攻击间隙里寻找反击的机会,而非如同狩猎普通怪物一样,能够做到稳定压制。
毕竟,古龙可不会傻乎乎的让你摸清楚祂的攻击方式,或者将头塞到你面前让你来一刀。
哪怕是肉搏型古龙,也会放弃撕咬这种低效率高风险的攻击方式,翅膀,爪子以及甲壳鳞片才是祂们的最佳武器。
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