索尼克最早的设定,是一个喜欢摇滚的朋克小子,有个叫麦当娜的大胸女友。后来世嘉北美高层说:别扯这犊子了,大多数美国人连刺猬是啥都不知道!游戏好玩是关键,主角形象积极健康就行了。
于是就有了最终版的那只蓝色刺猬。
而陈奇要打造熊猫IP,就搬了过来,将竞速元素与功夫元素融合在了一起。这游戏还没完成呢,准备在《功夫熊猫》上映后亮相。
丰田信夫完全不知道自家最大的IP被剽窃了,只觉陈先生天纵奇才,又露出了“暗恋女同学的懦弱男生没胆子表白,亲眼目睹女生被黄毛按住啪啪啪,非但不生气反而变硬”的笑容。
有《俄罗斯方块》《黑侠》《功夫熊猫》三款游戏打底,他信心是越来越足。
在这个阶段,家用游戏机的大部分经典都出来了,没啥可借鉴的。街机倒是有一些没出来,比如四大天王《恐龙快打》《名将》《三国志2》《圆桌骑士》。
《街霸》已经有了,《拳皇》还早呢。
陈奇也盯上了《拳皇》,先出漫画,再做游戏。
而街机和家用游戏机的海外正版红利吃不了几年了,很快就会进入索尼ps和电脑游戏时代。有陈奇的创意在手,这家小破公司往后还会发展的。
…………
丰田信夫来港参观了一圈,心满意足的走了,筹备北美发行事宜。而陈奇去东京电影节之前,还有件事要做。
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