到了第三关,开始出现大量的日本元素,还有忍者。丰田信夫操纵黑侠痛击日本忍者,虽然感觉有点别扭,但游戏体验感就是很爽啊……
如果他也是穿越者,就会认出《黑侠》很像93年的一款经典动作游戏《惩罚者》。这是卡普空为了进军美国市场,以一个漫威十八线超级英雄为蓝本,开发的一款游戏。
年纪大的肯定都玩过啦。
《惩罚者》最早是街机游戏,后来移植到家用游戏机。
简单说:街机各方面的效果强于家用游戏机,家用游戏机强于掌机。
世嘉MD是16位机,某些方面接近于街机效果。这款《黑侠》也是针对世嘉MD开发的,整体比不上街机,但在画面色彩、场景细节、动作流畅度上,比任天堂的8位机要强不少。
当然归根结底,还是要好玩!
等丰田信夫晃过神,发现2小时过去了,连忙起身致歉:“实在不好意思,这款游戏太棒了,让我不知不觉就沉浸其中。”
“没关系没关系,这是对我们的认可。”
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