“更何况不是还能复用一下《无尽幻想传说》的相关资源嘛,再加上编辑器的升级,我觉得定一年左右的开发时间很合理啊。”
顾凡有些轻咳两声:“如果按照其他游戏公司大约三年的工作量来估算的话,我们用一年开发完成确实差不太多,努努力确实可以完成。
“但问题是,《无尽幻想传说2》现在的工作量,实际上是其他游戏公司大约八年左右的工作量。”
莉莉丝愣了一下:“八年?顾凡你别胡说八道啊,怎么会八年?
“我寻思着续作相较于《无尽幻想传说》也没有大很多啊?”
顾凡摇了摇头:“莉总,只是你觉得差不多,其实统计一下资源量就会发现《无尽幻想传说2》的体量几乎是前作的几倍。
“虽然我们砍掉了一些比较复杂的机制变化,但我们要设计的游戏角色太多了!
“一百个角色,要有不同的外观、建模和技能,即便是一些动作可以通用,这工作量也相当的离谱。
“而且,我们还要设计许多个不同的游戏区域,即便只是七八个大地图,每一个大地图实际上也至少要做到《无尽幻想传说》四分之一甚至三分之一大小。
“如果让业内其他的公司来制作的话,基本上一年最多也就开发出一个大地图,搭配十几个角色。
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