“内测的效果我非常满意,这证明了方案是完全可行的!
“正式版我们也要这么干,而且要加大力度!”
看到内测版的口碑,莉莉丝也不由得自信心爆棚起来。
很显然,这次内测版本的真正目的,和玩家们猜测的完全不同。
玩家们以为,逆天堂的内测应该跟其他游戏公司内测差不多吧?无非就是测一测bug,看看玩家反馈什么的。
他们猜的对,但也不对,因为莉莉丝确实要看玩家反馈,但主要看对负面情绪的反馈。
很显然,这次只是一个开胃小菜,正是为了验证之前顾凡设计的抽卡机制。
目前还没测“越抽越非”的部分,只是测了“爆金币”和“角色数值平衡”的部分。
测试的结果,非常令人满意!
这就是抽卡游戏的魅力了,稍微改动一下玩家们抽到角色的数据,就够他们产生很多负面情绪了。
除此之外,《无尽幻想传说2》的其他负面评价,也大致在预估范围之内。
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