越抽越非这种设计,这真的是人能做出来的吗?
即便肝帝自己不怎么玩氪金手游,也知道这个抽卡系统出来得挨多少骂。
其他的内容也全都是槽点满满,比如把《无尽幻想传说》的那套元素系统给砍了,虽然表面上增加了元素的种类,但元素反应的复杂程度大大降低了。
人家续作都是在原本机制上加新的机制,结果这边倒好,直接砍机制。
剧情的设计也离谱,什么叫“一好一坏”?一段好剧情后边必须跟一段坏剧情?
只听说过因为编剧能力不足写出烂段子被骂的,没听说一开始就奔着烂去做的啊!
肝帝是彻底懵了,他全都记录下来之后就在翻莉莉丝之前发下来的文档,上面确实写明了一些具体的规则。
就比如抽卡,以1000抽为周期,然后基础抽取概率是多少,综合抽取概率是多少,写的都很明白。
然而看了之后,心中的大石头并没有落地,而是悬得更高了。
本来自己理解得就已经挺悲观了,结果现在好,现实比自己理解的更悲观!
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