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第538章 剧情的做法 (7 / 8)

作者:青衫取醉 最后更新:2025/7/11 11:28:24
        “首先我觉得大砍奖励是不合适的,因为奖励太低的话,玩家肯定就不碰这个模式了。

        “奖励还是得有足够的吸引力才行。

        “但玩家过完剧情以后获得奖励,心情会好很多,这就会冲淡负面情绪。

        “所以我的方案是:先给奖励!

        “但是拿了奖励之后,玩家就强制进入了剧情周期,在剧情走完之前,无法退出,也做不了其他的事情。

        “就算是强退了游戏,下次登录还是要继续过剧情。

        “这样一来,等玩家们过完剧情的时候,早就已经身心俱疲,之前拿到奖励的那一星半点的喜悦之情,也早都烟消云散了。”

        莉莉丝点头:“嗯?有道理!”

        这大概就是处处反人性吧?但不得不说,这种小套路还是蛮好使的,毕竟大部分人都是感情动物,想要绝对理性是做不到的。

        “好,假设我们要制作比较复杂的剧情,那么……

        “这游戏的世界背景是不是也得稍微调整一下。”

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