有一个前所未有的庞大工业区,还规划了一支足以征服全宇宙的庞大星际舰队。
当时李文浩的想法是,就一直玩这个存档了。
毕竟像这种建造类游戏主要的爽点就是建奇观,既然如此,有什么理由去一直开新档呢?
可没想到游戏预判了他的预判,在他庞大的计划刚打了个基础的时候,游戏结束了!
宏大的计划当场烂尾,就像是文物一样被封存在了博物馆里。
让李文浩气得牙痒痒。
他很气,很想当场不玩了,但最终还是平复了心情,又开了一个新档。
唯一的好消息是,这游戏在彗星阶段的游戏时间,相较于一般模拟经营类游戏还是比较短的。
刚开始的时候大家都不太熟悉游戏机制,资源要么是严重匮乏,要么是积压严重,因此不敢频繁地使用时间加速功能。
所以一局游戏的时间比较久,可能会有六到八个小时左右。
但随着玩家的熟练度提升,能够更好地进行规划,游戏时长自然也会不断压缩。
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