“总之,见微知著,差不多可以看到《星辰计划》这游戏的负面情绪收集趋势了。
“这次算是形势一片大好!
“除非……咳咳,算了,没有除非!”
虽然游戏只上线了一天,但正如游戏可以从第一天的收入状况大致推断后面的走势一样,莉莉丝也学会了用第一天的负面情绪变动趋势来分析之后的负面情绪收集情况。
可想而知,《星辰计划》后续的负面情绪变动,也会大致遵循“高、低、高”的规律。
而随着大量的玩家全面了解游戏玩法,大部分人都具备带着拖油瓶也通关的水平,玩家们之间真正的黑暗森林才会到来。
到时候就是无数个执政官和元首们都在疯狂地勾心斗角,想想都觉得刺激。
当然,这个完美计划有一个前提,就是游戏本身不要再出什么奇奇怪怪的bug。
……
“哎,不知不觉都已经这个点了,咱们是不是该回寝室了?
内容未完,下一页继续阅读