但不会告诉玩家,这两个职位其实会互相掣肘,甚至勾心斗角、互相坑。
严寒、酷暑和被大行星捕获固然可怕,但更可怕的还是猪队友。
所以《星辰计划》其实是一个比较有迷惑性的名字,如果再跟宣传手段相配合,或许可以起到收集更多负面情绪的目的。
这游戏的名字,也不一定非得特别贴切嘛!
想到这里,莉莉丝当即拍板:“好,那就定这个名字了!
“大家各自忙碌起来吧,各司其职,抓紧出一个试玩的demo。
“这次的开发速度,肯定要比《谎言之血》更快!”
类似的策略类模拟经营游戏其实体量不会很大,开发难度也谈不上很高。
许多类似游戏都是由独立小团队制作的。
现在逆天堂兵强马壮,人员充足,外包团队更是在开发《谎言之血》的过程中经过了充分的磨合,开发这种游戏自然是手拿把掐一般简单。
还是先出一个试玩demo,出个宣传视频,把热度给炒起来。
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