顾凡想了想:“我也赞同。
“用彗星作为游戏的背景还有一个好处:彗星其实是一种比较短命的天体。
“因为彗星的体积很小,会受到大行星引力的扰动,倒霉的情况下甚至会被直接捕获。
“很多彗星可能头一次进入到恒星系内部,就很倒霉地被某一颗大行星的引力捕获,然后就彻底完蛋了。
“当然,彗星倒是也没那么惨,就拿太阳系来说,彗星大部分时间都在太阳系的外围边缘徘徊,等回来的时候,即便进入到巨星轨道,也已经被引力加速到较快的速度,因此被直接捕获的概率并不高。
“但不管怎么说,彗星还是会有可能随时遭受灭顶之灾。
“这也可以作为游戏中的某种特殊机制,来进一步丰富游戏内容。”
莉莉丝眼前一亮:“咦?好主意!
“玩家玩着玩着,本来形势一片大好,结果在进入恒星系的时候,突然就被大行星捕获坠毁了!
“想想都带感!”
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