简直是顺利得有点不真实。
“要是按照这样的情况发展下去,这次好像还挺有机会通关的啊?
“果然这都跟我的英明领导脱不开关系。”
李文浩颇为自豪地继续规划接下来的内容。
解决酷热和严寒问题,并不意味着游戏就会安稳结束,而是又会产生新的问题。
当地下的空间被开拓得差不多的时候,玩家就要加固彗星的结构,并继续向地表扩张,毕竟地方不够用了。
而地表不论是严寒还是酷热环境,都会比地下要更极端,因此就需要更高的科技来维持。
不仅如此,游戏中还有一个最大的坑,那就是“资源陷阱”。
因为仅仅是一颗小小的彗星,因此这上面能利用的资源是极其有限的,根本经不起太多的浪费。
如果玩家没能很好地规划,就有可能资源耗尽但仍旧没能飞出彗星。
这就陷入了资源陷阱,只能被困在彗星上等死。
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