“在这个过程中,用球状显示器能看的更清楚、更直观。
“而且我们用最高分辨率的屏幕,显示效果绝对没问题,完全可以跟正经的电脑显示器媲美。”
莉莉丝陷入沉思:“可是,有些游戏内容似乎不太好显示啊?
“就比如,游戏最开始是在地下,不在地表,怎么表现?
“还有后面可能会有飞船飞到外面的星球,要离开这颗彗星,又怎么展示?”
顾凡并不在意:“分层的问题很好解决,做一些特殊的显示效果就可以了。
“比如,玩家可以调整不同的层级,当显示地下层的时候,地表的遮挡变得透明就可以了。
“很多游戏的分层地图都可以实现这个效果。
“至于飞船往星球外面飞的问题……这没办法,只能说为了显示效果,只能牺牲一些玩法。我们只能用笨办法解决了。
“还好这些内容只在游戏的大后期才出现。“再说了,这些小问题,不也正好能制造一些负面情绪值吗?
内容未完,下一页继续阅读