也就是按照“人类的思维特点”做出决定。
刚开始的时候,很多人觉得他这是在白忙活,毕竟撒谎和说真话在表面上看起来是两个互斥的选项,分别对应着不同方向的能力提升。
两边都点,就意味着两条培养路线都走不到极致,这就跟加点的时候所有点数无脑平均点一样,肯定是有问题的。
但事实证明这位玩家是对的,因为这游戏的撒谎系统竟然还有隐藏属性!
在最后关头,当人偶工匠吉姆尝试着控制他的时候,这名玩家的屏幕中竟然出现了选项,可以自由选择是否接受吉姆的控制。
可以主动选择放下一切,也可以选择反抗。
玩家当然选择了反抗,而后又是一场激烈的boss战。
人偶工匠吉姆是一个特殊的存在,他可以操控不同的人偶与玩家进行战斗,并且在战斗过程中还会用许多不同的手段来针对性地打击玩家的人偶身躯。
而此时玩家的人性一面就发挥出了作用,不仅能够抵抗对方的精神操控,还可以反过来对吉姆造成精神攻击。
这场战斗对人偶玩家来说相当艰难,不过好在最终还是赢了。
在这个结局中,玩家具体用人偶技术改造了多少身体部位并不重要,即便全身都已经换成了人偶部件,只要玩家能够作对大多数的谎言选择,最后还是能够坚守本心。
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