“对啊,序章!序章我就是个古神脸来着。
“难道这也是游戏机制的一部分?”
如果在其他游戏中这或许没什么,但既然《谎言之血》在一开始就做出了两种捏脸的区分,并且还通过水盆的画面给足了暗示,那么此时容貌的细微变化就肯定是有意为之了。
“随着游戏的推进,我会逐渐变成水盆中看到的那个古神脸?
“这是好事还是坏事?感觉似乎不是什么好事啊!
“那怎么才能避免这个问题呢?
“想不到啊!”
诸葛君尝试着理顺思路,但很快就意识到目前的已知条件不够。
很显然,变脸是个坏事。
玩家最开始捏的脸,不管是正常脸还是古神脸,都代表着最初的、正常的他。
而在序章的剧情,玩家挑战谎言猎人时,谎言猎人会暗示玩家是放弃了一些东西才来到这里的。
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