诸葛君操控着角色向前,一路上他遇到了一些小怪,全都干脆利落地干掉。
这些小怪基本上都是一些人形的活尸,它们攻击力低、动作符合逻辑、血量也不多。
甚至诸葛君每砍死一只小怪,当小怪的鲜血喷到身上的时候,还能有一定的治愈效果,说人话就是可以吸血。
这让战斗的难度进一步降低,甚至让诸葛君有一种自己在玩割草游戏的错觉。
他想怎么打,就怎么打。
用轻攻击,每一刀都能打出小硬直,无脑连击就行。
用重攻击,只要卡好距离,一刀就让对方陷入可处决状态,然后再跟一个轻攻击触发处决动作就可以快速收尾。
用变形斩或者跳斩,同样可以把小怪打得毫无还手之力。
唯一让诸葛君觉得稍显幽默的,是防御这个操作,甚至这种设计可以用匪夷所思来形容。
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