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第453章 扳机背键的正确用法 (7 / 9)

作者:青衫取醉 最后更新:2025/7/11 11:28:24
        而此时诸葛君才意识到,自己竟然打出了一个无伤。

        “我特么竟然这么强?!”

        诸葛君自己都震惊了,他也没想到第一次过这个boss,就打出来一个无伤。

        如果是在其他的游戏中,“通过boss”和“无伤boss”之间,至少还要经历长达十几个小时的练习。

        但《谎言之血》因为特殊的动态难度机制和部位破坏效果,极大地拉近了二者之间的距离。

        简单来说就是越菜越难,越会越简单。

        一旦能够妥善处理boss招式之后,boss的出招反而越来越简单,再加上部位破坏对boss动作的削弱效果,到后面甚至莽一下就无伤过了。

        这种动态难度设计有什么好处呢?

        按照莉莉丝最初的构想,它能让高手感到不过瘾,毕竟越打越无聊、还没发力boss就倒下了;它能让菜鸟破防,因为越菜就越打不过。

        这两条,动态难度机制确实都做到了。

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