默认冷灰
24号文字
方正启体

第452章 两极分化的难度 (5 / 9)

作者:青衫取醉 最后更新:2025/7/11 11:28:24
        “不就是练这几招的完美处理么?只要能练出来,就能打简单模式,怎么能被这点苦难所击倒呢?”

        诸葛君很气,但最终还是选择沉下心来,继续奋斗。

        ……

        而此时,关于《谎言之血》的难度问题,舆论已经在不断发酵。

        玩家们震惊地发现,《谎言之血》几乎成为了有史以来对于“难度”的评价最两极分化的游戏。

        一部分人认为这游戏太简单了,根本没有任何挑战性,甚至boss很多时候简直就像是弱智一样,完全没有紧张刺激的战斗爽感!

        而另一部人则认为,这游戏的难度十分不合理,玩家都是玻璃人一碰就碎,而boss人均疯狗,这怎么打?

        而这种争议的种子,显然在昨天就已经埋下了。

        在《谎言之血》发售的时候,因为序章和正式章节的GP手感有很大差异,当时就有一批人质疑。

        而各主播们纷纷开播,大部分都有惊无险地打掉了巨型兽化人偶,更是让不少被虐的玩家纷纷破防,怀疑主播是不是有个特供版本。

        内容未完,下一页继续阅读
(←快捷键) <<上一章 举报纠错 回目录 回封面 下一章>> (快捷键→)

大家都在看?