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第417章 解包后的未解之谜 (2 / 12)

作者:青衫取醉 最后更新:2025/7/11 11:28:24
        如果是网络游戏,玩家通过解包泄露了下个版本的大活动,确实会让厂商有些恼火,而如果是单机游戏的话,即便解包往往也不会有什么太大的破坏作用,反而有助于玩家更好地了解游戏机制,或者变相增加游戏热度。

        所以绝大多数单机游戏厂商,对这种解包行为也就都睁一只眼闭一只眼了。

        这些UP主们也都很聪明,他们解包的大部分都是国外的游戏,尤其是单机游戏,即便解包国内的一些手游、网游,也会刻意避免在视频内容里出现下个版本的相关内容。

        所以总的来说,这类解包视频在网上一直都存在着,并且有着相当固定的观众群体。

        说白了,很多玩家还是有这种刨根问底的好奇心,对于视频创作者来说,这也算是个相当独特的生态位。

        只是看着这些视频的发布日期,顾凡却敏锐地发现了一个小问题。

        很显然,之前这个UP主发布游戏的解包视频,大部分都在游戏发售后三个月到半年时间左右。

        为什么选择这个时间节点呢?

        一方面是因为UP主需要积累热度,让游戏发售后一段时间,玩家们都通关了、甚至都玩腻了之后,再看解包视频能起到更好的效果,也能避免剧透;另一方面,自然是为了尽可能地规避法律风险。

        但《心跳梦境》这款游戏的解包视频,明显不符合这个时间规律,要快太多了。

        事实上到目前为止,别说是所谓的“真结局”了,很多玩家甚至都还没有把第二个女角色打入三阶段满好感度,更别说全游戏角色满好感度、图鉴全解锁了。

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