首先作为克苏鲁题材,这款游戏的一切几乎都与血直接相关。
人类在自己的体内输入了古神之血,感染了寄生虫,自身的血液变为不洁之血,而死亡后彻底凝固的不洁之血又变成了生命结晶,成为了驱动人偶的内在动力。
席卷人类世界的传染病、兽化病,也都以血作为直观的展现。
古神的血,既是一种恩赐,也是一种诅咒,贯穿始终。
而谎言,同样是游戏的核心机制。
人类说谎可能会开启灵视,逐渐因为直视古神而变得癫狂;人偶说谎会变得越来越像人类,改变自己的生命形态。
而在游戏的剧情中,无数的谎言更是贯穿始终。
不仅是玩家为了游戏内容要不断地撒谎,游戏中的NPC其实也都生活在谎言中。
不论是用古神之血研究的研究员,还是用不洁之血来治病的医生,又或者是故意隐瞒生命结晶来源、声称它是神之恩赐的工坊工匠,也都是在用一个个更大的谎言来掩盖原本的谎言。
在整个游戏流程中,玩家不仅仅是在不断撒谎,也是在不断地拆穿前人留下的谎言。
那些前人或许已经疯狂,已经死亡,或者经历了比二者都更加可怕的结局,但他们留下的谎言却还是流毒无穷,祸害着之后想要拯救这个世界的人。
内容未完,下一页继续阅读