“我记得,设计稿中可从来没写会有这种东西!”
莉莉丝来势汹汹。
显然,这是她能看到的最大的破绽。
《心跳梦境》这游戏的前期设计内容不少,包括游戏根目录的那个文件夹,当然都是周扬特意设计的。
玩家们通过删减、复制粘贴这个文件夹中的文件,来对游戏内进行一些改变,这就是周扬之前曾经提过的“meta元素”了。
但问题在于,设计方案中可从来都没写所谓的GM模式这种东西!
用脚趾头想想也知道,最后爱丽欧丝成功开启GM模式,玩家可以对游戏中的各种数据进行调节,甚至可以全凭自己的喜好跳过或者延长恐怖内容,这绝对跟莉莉丝最初的设计初衷背道而驰。
因为莉莉丝要的,是玩家贡献负面情绪,而GM模式的存在,必然会大幅削减负面情绪的产生。
这意味着,不喜欢玩恐怖内容的玩家可以跳过,而喜欢恐怖内容的玩家可以反复体验,大家都从游戏中剔除了自己不喜欢的部分,产生的负面情绪不是必然越来越少吗?
绝对不能容忍!
莉莉丝现在就想抓到周扬设置这個GM模式的铁证,从而论证,此子断不可留!
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