而“characters”文件夹不止一个,它有上层文件夹,而从上层文件夹的结构来看,更像是存档文件。
“也就是说,这个角色文件夹,是存在于存档文件夹里的。
“怪不得这个文件出错以后,只影响一个存档。”
张奇峰大致确定了自己的猜测。
如果游戏真的损坏了角色文件,那肯定是整个游戏都会崩、都会无法运行,而不会只崩一个存档。
毕竟游戏中大量的地方都会调用角色的相关资源,牵一发而动全身。
游戏里出现一些小bug导致底层一个无关紧要的文件受损,都有可能让游戏崩溃再也打不开、需要重新修复客户端,更何况是角色文件这么重要的东西?
所以这个文件结构,大概率是官方故意这么做的。
上层是存档文件,下层是角色文件,每个存档文件中的角色文件损坏后,只影响这个存档,而不影响其他的存档。
那么问题来了,这么做到底有啥意义?
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