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第376章 时停能力的小变化 (5 / 6)

作者:青衫取醉 最后更新:2025/7/11 11:28:24
        陈听泉有点不理解,因为原本时停物体这个能力用的也不算很多,主要是拿来赶路的。

        随便找一块大石头,或者砍掉一棵树留下圆木,然后用时停将它给锁住,而后猛锤几下,用弓箭最后射一下,调整力道的方向,再让勇者爬上去。

        时停生效期间,所有对物体的攻击力道都会积攒下来,并减少时停的时间。

        而等到时停结束的时候,这些力量会瞬间释放,大石头就会朝着玩家想要的方向飞过去,同时玩家自己也会跟着飞出去。

        这是个赶路的好方法。

        倒是也有玩家试着用时停后的大石头去撞怪物,但试验之后的结果却并不好。

        因为这按照游戏的设定,时停之后的每一次积蓄力量的攻击,都会缩短时停的时间,所以最终能够积蓄的力量是有限的。如果频繁攻击的话,时停会很快结束,那么石块飞出去的方向也不是很好掌握。

        就拿玩家们比较常用的天降正义来说,使用水元素粘合石块+火元素炸弹的冲击力以及石块本身的重力,已经可以造成非常可观的杀伤力,如果事先时停一下、再提前用弓箭等手段攻击并积蓄力量,虽然可以继续对伤害造成小幅度的提升,但提升的效果不是特别明显,而且会极大地增加操作的繁琐程度。

        所以,真正用时停这个能力去打怪的玩家并不多,远不如赶路好用。

        但很显然,肝帝调整了时停这个能力应用在普通物体上的特性,大幅延长了它的生效时间,那么它所积蓄的力量自然也会提升。

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