“这次玩家提心吊胆地探索了几分钟,游戏再次闪退。
“通过这样的办法,我们不断提升玩家的承受能力,让他们断断续续地产生负……哦不,我的意思是说,让他们断断续续地适应。”
莉莉丝差点说漏嘴,说出“负面情绪”,赶紧改口。
“通过这种办法,我们逐渐用两种方式对玩家产生诱导:
“第一,他们会发现如果游戏出现bug,第一时间重启游戏,就能恢复正常。
“但他们并不知道,随着重启的次数越多,他们进入恐怖游戏部分时,遭遇的场景就会越吓人。
“第二,他们会发现,如果能在恐怖部分,或者说是游戏出bug的时候,多停留一段时间的话,那么就会诱发连锁bug,再次登录时就会获得不错的奖励。这似乎也是一个新的bug。
“于是在二次元老婆和游戏奖励的双重诱导之下,他们的侥幸心理会大幅提升。
“他们会为了奖励,特意在恐怖部分停留一段时间,手指放在alt+F4上面,自以为一切都尽在掌握。
“而此时,就是我们对他为所欲为的时刻……”
内容未完,下一页继续阅读