每隔一段时间都可以轮换吃饭,但唯一的问题是餐食有区别,有的是吃,有的是花钱吃(挖出来的除灵石的其他矿产可以换钱),还有的只能花灵石才能吃。
不同的食物,在补充体能方面当然也是有差别的。
陈听泉挖了一会儿,隐约觉得好像哪里不对。
“我这运气也太差了,挖出来其他乱七八糟的矿倒是不少,但没什么灵石啊!而且这的饭明显不顶事,再这样干下去,别说修行了,我这属性都得倒扣回去。
“还是得多吃点啊。
“算了,买这个贵点的饭菜吧还是。”
如果是个不那么敏锐的玩家,很可能也注意不到自己的属性是在缓慢下降的,毕竟这玩意降得不太明显,而且也不至于经常地打开面板查看。
陈听泉比较敏锐,发现得早。
这游戏中角色的消耗是很大的,有点像是健身的增肌,首先得保证吃得饱、吃得好,然后属性才能进步。
的食物只能维持不饿死,但是属性是慢慢往下掉的。
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