原本打怪是可以涨一些属性的,包括体魄和精神,虽然涨得不多,但毕竟有明确数值,一段时间后还是能看出变化的。
但脏腑干瘪之后,这数值不仅不会再涨,甚至还会缓慢地掉。
发现这一点的陈听泉大惊失色,赶忙让角色猛吃打猎得来的兽肉。
而后他发现,吃肉似乎能构成一个正向循环:在吃饱的情况下,修炼的速度能稍微快一点;而随着体魄属性的提升,吃肉的上限又会提升。
总之,这很符合那句老话,三分练七分吃。
原本陈听泉打了一些兽肉放在包里,感觉自己的食物十分充裕,可在发现这一点之后,他看到角色有点饿就吃上,吃着吃着竟然有断粮的风险。
只好去村里打听附近野兽会大规模出没的地方,继续打猎。
还有时候比较紧急,就只能花钱从村里买肉了。
“这修炼速度是不是太慢了点?
“我这一刻不停地到处去打猎、搞兽肉,然后也只是勉强维持角色饿不死,但是也吃不太饱,攒不下太多的物资。”
陈听泉玩着玩着就感觉到不对劲,开始跟观众吐槽。
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