乍一看不合理,但从剧情上来看,却又莫名地能解释通。
因为在最终战的过程中,统御女皇和深炎之魔已经变成了深度捆绑的关系,这两个boss是共享生命值的。
游戏中显示的血条,其实并非boss的全部血条。
用常规方法来打的时候,打完屏幕中显示的血条,boss就会进入二阶段。
但因为熔岩石块造成的特殊元素反应效果伤害太高,直接打空了boss的全部血条,所以,两个boss根本没来得及进入二阶段就被秒杀了。
自然也就不会触发第三阶段的结算机制、收回勇者的特殊状态。
此外,官方故意对这一机制做了隐瞒,比如,让燃烧状态的熔岩石块变为不可选中状态,又或者故意把整个操作的窗口期设计得很短,只有几秒钟。
但这也可以理解为对于勇者的一种考验:
你到底是空有元素力,还是同时具有极其敏锐的战斗嗅觉和对元素力机制的充分理解?
这将决定你是否真正达到了前代勇者的境地。
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