“勇者单挑最终boss”,毫无疑问是个相当有吸引力的标题。
即便诸葛君最终没有找到把全盛状态勇者带出到大世界的目标,仅凭这个视频,也能给自己挽回一些风评。
到时候也不算是白忙活。
不过这个事情说起来容易,做起来却很难。
因为其他玩家早都试过了,这个所谓的“全盛勇者”,虽然激活了前作主角的诸多能力,但这些能力的数值全都大打折扣,其实并不具备特别强的战斗力。
就拿前作很多人爱用的“天降正义”来说,打上去不疼不痒的。
很多玩家总喜欢争论“机制”和“数值”哪个重要,实际上永远是“数值”重要。
因为再好的机制,没有数值的支撑,也发挥不出来。
而反过来,只要数值足够简单粗暴,那么机制怎么样根本无所谓。
《无尽幻想传说2》的这套元素反应系统,实际上经历了很多轮的数值膨胀,用于配合角色和装备的各种成长与培养系统。
所以“天降正义”这种玩法在前作的伤害很高,但到了这一作,已经不太行了。
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