之前想拿来夸逆天堂的词汇,也全都憋了回去。
事实证明,逆天堂完全有能力在《无尽幻想传说2》中做出那套元素反应机制,甚至都不需要特意地改动什么,毕竟都是用同样的引擎,说不定还有大量代码是复用的,直接把这个限制打开、然后再进行一定的优化和修改就可以了。
剧情中的表现就是铁证。
可逆天堂却故意不做,甚至在最终大战中也只是短暂地开放给玩家意思一下,大战结束之后就迫不及待地收回了。
这说明什么?
说明不是技术问题,就是逆天堂故意的!
“你这还不如不激活呢!故意撩拨我一下然后又当无事发生过是吧!”
诸葛君不由得扶额,他都有点不知道该怎么给逆天堂洗了。
如果在最终大战之前没有激活这个任务的话,勇者就用原本的那套技能机制去打,玩家也不会觉得有什么奇怪,反而会觉得这场大战挺刺激的。
但现在,搞了那么个大场面,让勇者激活了九种元素力随意切换,还获得了和前代勇者同款的能力,一下子把玩家的心理预期给拉上来了。
然后就是两连砍:
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