这一点其实在剧情里是有所体现的,只不过大部分观众都没在意,还以为那只是剧情的扯淡,跟游戏机制不挂钩。
现在看来,挂钩,非常挂钩!
在《无尽幻想传说2》中,即便是同一种元素,本身也有不同的强度之分。
最明显的例子,就是土元素。
根据土元素力的强弱,可以将游戏中的技能粗略地划分为强土和弱土,弱土的表现就像是黄土,而强土的表现则更像是石头。
按理说,土元素打土元素,是互相免疫的。
但是,当强土打弱土的时候,却可以有极高的伤害倍率,可以很好地破盾。
当然具体属性强度是分好几个不同档次的,并不是只有弱和强这两个档次。只不过具体的划分尚不特别明确,还需要更多的测试。
而其他的元素,也是如此。
当强属性打弱属性的时候,对方不仅无法免疫,反而会造成额外的伤害。
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