肝吧!
往好一点的角度想,地图就这么大,那么每个支线任务的剧情越复杂,走过的地图就越多,能顺便解掉的地图探索元素也就越多。
从整体上来看,倒也不至于额外增加特别多的负担,毕竟原本也是打算大地图探索度达到100%的。
剧情麻烦就麻烦点吧,只要不给玩家喂毒,那就一切好说。
……
晚上。
肝帝坐在工位上,打了个哈欠。
他小心翼翼地翻了翻目前网上的舆论,嗯,果不其然还是肉眼可见地到处都是骂声。
之前诸葛君的那个视频,算是给逆天堂的新UP池小小地洗了一波地,暂时出现了一些夸赞的声音。
但很快这些声音就又随着雷之国这边的支线任务出现而销声匿迹了。
整整一百个活爹啊!
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