此时陈听泉身上就只有长长矛这一支粘合武器,所以将它背在正中央,就跟背着一根旗杆或者避雷针一样,走到哪都是现眼包。
“真别说,回头可以用小旗子和长矛粘起来做成旗杆,搞五把背在背上,cos一下戏台上的老将军。”
陈听泉试了试,行动会受到一点点影响,但还可以接受。
他又吹了个口哨,召唤出之前驯服的白狼,翻身骑了上去。
在骑狼之后,旗杆的重力似乎无关紧要了,可以正常移动。
陈听泉很高兴,打开地图看了一眼,继续往下一个时间遗迹前进。
在《无尽幻想传说》这款游戏中,时间遗迹的外观与其他的遗迹不同,并且当勇者运用时间元素能力时,可以与时间遗迹发生呼应,自动找到附近的时间遗迹,并在地图上标记出来。
而玩家进入时间遗迹之后,不仅可以获得能力上的提升,还可以运用时间之力解锁这附近的详细地图,以及其他遗迹的大致位置,方便玩家继续进行探索。
其实玩了这么长时间,陈听泉已经感觉到了,《无尽幻想传说》本身算是一款开放世界游戏,玩家的自由度很高,做什么都可以。
不过游戏其实也有一条隐含的主线,会通过游戏机制来对玩家行为进行弱引导。
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