就比如,87%成功率的中等雷劫,相较于72%成功率的中等雷劫,虽然看起来雷的特效和造型完全一样,但前者的伤害就是略低一点。
这些伤害全都累积起来,积少成多,就有了渡劫成功率的变化。
但对于玩家来说,但凡不能改变雷劫的等级,那么调这个雷劫的成功率就只能往高了调,不能往低了调。
往低了调,那是纯纯的给自己加难度。
如果李文浩当初没找过街鼠改变雷劫的存活率,而是继续用87%的概率去过雷劫,那么他大概率是可以过去的,即便吃了地板技也能过。
因为这两种雷劫的基础伤害数值就有区别的,这个概率只是系统综合玩家角色属性和操作预期,估算出来的一个数值。
那么过街鼠这么干有什么好处呢?
真别说,好处还是大大的!
乍一看这是个损人不利己的行为,但结合命星阁的功法,就不是那么回事了。
其他命星阁的弟子为什么没能像过街鼠一样升级那么快?
很显然,还是良心困住了他们。
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