下一秒钟,整个天空似乎都变黑了,类似于陨星一样的红光划过天际,向着演武场砸了过来!
“我去,这么大点地方你还飞天?根本没地方躲啊!
“那岂不是说只能角力了?
“行,那就来吧!”
丁讲师赶忙让角色做好防御架势,同时将手指放在攻击键上准备捕捉那一瞬间的“角力”时机。
在这游戏中,有一些比较特殊的战斗机制,比如精准防御、GP等等。
而其中还有一个比较特殊的机制,叫做“角力”。
他们虽然都是广义上的GP,都需要在非常特定的时间点进行操作才可以触发,但具体的效果和使用场景却有所区别。
简单来说,怪物或者玩家的攻击,可以根据冲击力来划分为不同的强度招式,比如弱、强、超强、不可防御。
一般较弱的招式,防御即可抵挡,除了掉体力之外没有任何其他负面效果。
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