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第310章 新玩家入坑的正向循环 (1 / 5)

作者:青衫取醉 最后更新:2025/7/11 11:28:24
        顾凡继续说道:

        “虽然面多加水、水多加面的平衡思路被玩家所诟病,但这确实是目前游戏平衡最好的办法。

        “绝对不能想着,面多了,那就抠一点面出去,那是绝对做不好平衡的。

        “比如说,现在的最高难度是传说难度,玩家们突然发现了一个bug,导致全员都能过传说难度了怎么办?

        “千万不能一刀把玩家砍废,让大部分玩家没法过传说难度。那样的话,这些玩家肯定会退游的。

        “这时候就开更高难度,比如在传说上面,再开一个噩梦难度,地狱难度,终极难度,或者终极II难度,终极III难度,终极IV难度……”

        莉莉丝若有所思:“那么……《星灵世界》的设计师,坚持25人团一定要有7个治疗,是不是也是错的?有几个治疗好像根本无关紧要吧?”

        顾凡点头:“是的,这也是他们犯的一個致命错误。

        “不过这种想法,是可以理解的。

        “显然《星灵世界》的设计师在治疗这一职业的玩法设计上,过于依赖过去的成功经验,从而拖累了对游戏的创新改良。

        “在传统mm游戏的铁三角模式中,坦克、输出者和治疗者这三者的分工是很严格的。当时所有的mm游戏数值都很保守,就导致大型团本需要大量的治疗玩家,才能把全团的血给抬起来。

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