前者是因为星光普照这个技能的暴击错误地触发了天赋的效果,导致可以自己减自己的冷却时间,再配合施法的不耗蓝效果,才做到了无限星光普照。
而后者同样是因为技能和天赋的联动效果,超出了设计师和程序员的预料之外。
这也挺正常的,毕竟这個项目从立项到上线,一共也就一个多月的时间。
盛景集团的这些程序员每天起早贪黑地加班,能把大面上那些影响游戏运行的严重bug修复就很不错了,哪还有时间去测试、修改这些深层的东西。
游戏中有那么多技能、天赋,有那么多联动方式,哪能全都测出来。
而反观《阴影世界》这边呢?到目前为止,各种BD的平衡性竟然还维持在一个可接受的范围内。
虽然也有一些明显很强、很爽的BD,但并没有跟其他的BD拉开巨大差距。更何况很多BD本身是需要特定套装、特定属性装的搭配才能打出最好效果。
好消息是,平衡性确实还可以。
坏消息是,这显然不如无限星光奶以及黑暗连锁这种变态BD爽!
关于《星灵世界》的视频,热度正在不断飙升,不论是在长视频平台还是短视频平台,都在飞速传播,这又进一步推高了游戏的热度。
甚至短视频平台比长视频平台的热度更高。
目前被疯传最多的,是两个短视频切片。
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