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第284章 什么屎山代码! (1 / 6)

作者:青衫取醉 最后更新:2025/7/11 11:28:24
        顾凡继续解释道:“在进入游戏、选择职业的第一时间,系统不仅会硬塞给玩家一个本职业的基础攻击技能,还会再后台给玩家打上一个职业标签。这个职业标签与底层代码没有太多关联,但在一些特殊情况下,相关功能会对这个标签进行检测。

        “比如,玩家找训练师学技能的时候。

        “可现在的问题在于……因为涅法洛尔这個boss的独特机制,也同样赋予了玩家职业标签!这就导致原本游戏中的双重限制,都被攻破了!”

        莉莉丝的大脑有些过载:“等一下!涅法洛尔为什么会赋予玩家职业标签?你说清楚!”

        顾凡轻轻叹了口气:“这就要从涅法洛尔第三阶段的这个点名机制说起了。

        “看得出来,点名这个机制,是制作人在设计涅法洛尔这个boss时就想到的一个独特机制,甚至可以说,就是为了这碟醋才包的饺子。

        “但涅法洛尔作为第一个团本中的最终boss,它的设计本就比职业大改要更早。

        “所以在最开始的时候,涅法洛尔并不能直接点名职业。因为那时候,玩家还没有职业。

        “为了完成点名的效果,制作人将机制设计成涅法洛尔会根据玩家上一次对他释放的技能来进行点名。

        “比如,上一个对他释放过盾击类技能的玩家,将会放弃使用盾牌;上一个用图腾对他造成过伤害的玩家,将会插下各种图腾反过来给他加buff。

        “这种机制能够给玩家造成一定的困难,但其实也给玩家提供了足够的反制手段:只要玩家在点名前,预先学习一个特定的、无关紧要的技能摸boss一下,就可以骗过boss,破解这一机制。

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