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第294章 肝帝的科研 (1 / 5)

作者:青衫取醉 最后更新:2025/7/11 11:28:24
        目前玩家们根据《星灵世界》原本的职业划分,也大致将治疗职业分成了两种类别,第一种是星光系,这有点类似于《阴影世界》中的自然系治疗职业,主要是德鲁伊、萨满之类的治疗技能,主要侧重于群体回复;另一种是黑暗系,主要侧重于单体回复以及附加各种增益效果。

        肝帝玩的这个治疗职业,就是星光系的。

        只不过在测试了几种不同的技能点法之后,肝帝对于这几套BD的强度并不满意,回血还是太少了。

        他反复地修改了几次治疗BD,把身上的洗点道具都给用完了,又去道具商人那里换了一部分。

        《星灵世界》中洗点是需要专门道具的,这一点与《阴影世界》直接用金币洗点有所不同。

        本来肝帝都快放弃了,因为不管怎么改BD,这游戏中治疗BD的治疗效果都不太能让他满意。

        满级的坦克血量有13000左右,而在这游戏中,即便点了很多治疗增益天赋,单体读条治疗技能的最高治疗量也只有3000。而如果是群加,数值就更加惨不忍睹,只有500到800。

        这也意味着,如果组建一个10人团队,就需要3个治疗,如果是一个25人团队,就需要7個以上的治疗。

        显然,《星灵世界》在治疗数值方面,比《阴影世界》还要吝啬。

        这也很正常,因为《阴影世界》在最初开发的时候,并没有考虑到全职业的事情,所有数值都是按照正常职业设定来做的。

        而《星灵世界》从一开始就考虑到了全职玩法加成后的数值膨胀问题,所以季衡刻意地对游戏中的治疗数值进行了一定的削弱,来确保团队中所需要的治疗人员数量不变。

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