仔细想想,似乎还真的可行。
这样确实没有对原本的游戏进行更新和修改,只不过是新游戏沿用了旧游戏的内容嘛!
而且非要说的话,这么做还有一定的好处。
比如,可以保留最初版本的原汁原味,玩家想要怀旧的话,随时可以回去。
又比如,原版游戏中如果有什么特别的机制,与新版本的玩法冲突,也不需要进行修改,可以完整地保留下来。
似乎……还真是个两全其美的办法?
莉莉丝低头想了一会儿:“嗯?这样确实也行!”
显然顾凡的这个提议确实不影响她收集负面情绪。
原本的游戏不变,那么契约也就不变,该收集的负面情绪还是能收集到。
甚至这种做法,还能对负面情绪的收集有一些积极作用。
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