“完全可以用精美的美术素材把更多的玩家给骗进来。”
《逍遥问境》毕竟是一款仙侠风游戏,地狱想要制作类似的美术资源有些费力。即便做出来,也会让人觉得怪怪的。
“我们要继承这个IP的玩家,同时自然也会继承其他玩家对这个IP的刻板印象,接纳了这部分玩家的同时,也就意味着对其他的玩家关闭了大门。
“此外,《魔界纷争》更适合用西幻背景的美术素材,这对我们逆天堂游戏来说是个优势。
顾凡只是帮她排除了一个错误答案,但《逍遥问境》和《魔界纷争》这两款游戏具体应该选择哪一款,还是需要莉莉丝自己拍板。
“即便把这些活跃玩家都劝退又能产生多少负面情绪呢?这不好说。”
“目前《使命3》的活跃玩家已经不多了,而且即便我们对游戏做出了修改,叫个《使命4》之类的名字,也很难吸引到足够多的玩家。
而《魔界纷争》就很合适。
对于莉莉丝来说,在游戏内容埋了无数坑的情况下,想要尽可能把玩家吸引进来,就必然要把画面搞得足够漂亮。
在这方面,《魔界纷争》确实有优势。
而在游戏的BUG方面,莉莉丝也觉得两款游戏没有太大区别。
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